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  • [PipingModel] 3D 모델추가 및 기능구현
    PTC/Vuforia 2022. 5. 18. 12:14

    모델을 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭

    리소스 : pipes_and_valves_models.pvz

    시퀸스 : Copy of Valve Animation

    Studio ID : pipingModel

    저장

    ThingMark를 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭

    속성에서 

    - ThingMark : My ThingMarks 에서 1번 복사

    - 마커너비 : 0.15

    - X 회전 : 180, Y 회전 : 0, Z 회전 : 180

    - ThingMark 위치 변경

    저장

    3D 게이지를 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭

    속성

    - 리소스 : gauge_red.png, gauge_green.png

    - 글꼴크기 : 250px

    - 배율 : 0.18

    - 캔버스에 대한 텍스트의 X좌표 : 350

    - 캔버스에 대한 텍스트의 Y좌표 : 350

    - X회전 : 180, Y회전 : 0, Z회전 : 180

    - 표시 : 체크해제

    - 빌보드 : 체크해제

    - 3D 게이지 위치 변경(그림참고)

    저장

    3D 이미지를 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭

    속성

    - 리소스 : part_boundingbox4.png

    - X회전 : 180, Y회전 : 0, Z회전 : 180

    - 표시 : 체크해제

    - Studio ID : partInfoImage

    3D 이미지 위치 변경

    저장

    3D 이미지를 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭

    속성

    - 리소스 : point_tag_1.png, point_tag_2.png, point_tag_3.png, point_tag_4.png

    - Studio ID : step1Image, step2Image, step3Image, step4Image

    - X회전 : 180, Y회전 : 0, Z회전 : 180

    - 표시 : 체크해제

    3D 이미지 위치 변경

    저장

    3D 이미지를 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭 (2개)

    속성

    - 리소스 : rotate.png

    - X회전 : 0, Y회전 : -90, Z회전 : -90

    - 표시 : 체크해제

    - Studio ID : rotateWheelImage, rotateHandleImage

    3D 이미지 위치 변경

    저장

    3D 이미지를 선택 후 캔버스에 드래그 앤 드롭

    속성

    - 리소스 : waste_pipe_tag.png

    - X회전 : 180, Y회전 : 0, Z회전 : 180

    - 표시 : 체크해제

    - Studio ID : wasteLiquidImage

     

    속성

    - 리소스 : pipes_shadow.png

    - X회전 : 0, Y회전 : 0, Z회전 : 0

    - 표시 : 체크해제

    - Studio ID : pipeShadow

     

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