네트워크
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RIPv2CISCO 2022. 1. 9. 19:22
R1, R2, R3 모두 RIPv2를 사용하게 되면 관리거리는 모두 120으로 우선순위를 두기 힘들다. 그럴 때 사용하기 위해 메트릭 Hop count를 사용한다. 그렇게 되면 제일 Hop count가 낮은 것을 우선순위로 이용하다가 문제가 생기면 다른 경로를 사용하게 된다. https://one-day-one-coding.tistory.com/entry/Dynamic-Routing-Protocol%EB%8F%99%EC%A0%81-%EB%9D%BC%EC%9A%B0%ED%8C%85-%ED%94%84%EB%A1%9C%ED%86%A0%EC%BD%9C-RIPv2 위 링크로 가면 RIPv2 설정 시 사용하는 명령어에 대한 대략적인 설명이 있다. 위 그럼처럼 설정을 끝내고 show run을 입력하면 network ..
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Default routeCISCO 2022. 1. 7. 11:49
Static route의 경우 목적지 네트워크 대역이 명확하게 나타나있는 반면, Default route의 경우 라우팅 테이블에 목적지 네트워크 대역에 대한 정보가 없는 경우에 기존에 설정된 경로로 통신을 한다는 설정이다. ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.2 로 설정하므로 ip와 서브넷마스크를 default로 설정해 모든 네트워크 대역으로 보내준다고 설정해준다. 그림을 보면 S*로 표시된 것을 볼 수 있는데, *은 candidate default 로 결과적으로 보면 static default 라고 표시된 것임을 알 수 있다. R1에서 정확한 정보가 없으면 기본적으로 R2로 신호를 보내는 것으로 설정이 된 것이다. 나머지 R2와 R3에 기본 라우터 정보만 설정해주고 R1에서 ..
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OSI 7Layer, Router(라우터), 스위치, Protocol(프로토콜), BackboneCISCO 2021. 12. 31. 17:40
Router - L3스위치와 연결, ISP(KT,SKT,LGU+)연결(회사외부)(Serial interface사용) L3스위치 - L2스위치와 연결 L2스위치 - PC연결 OSI 7Layer를 통해 어디서 문제가 났는지 파악하고 전체적으로 확인할 필요 없이 문제가 생긴 해당 레이어 부분만 문제를 해결줄 수 있다. 하드웨어 계층은 사용자가 통신을 할때 서버까지 갔다오는 모든 과정에 해당한다. 2계층에서 사용하는 장비는 L2스위치이며 mac-address-table 정보를 기반으로 처리한다. IP를 인식 못함. 3계층에서는 Router를 대표적으로 사용하며 L3스위치도 사용한다. IP인식하고 Routing table의 네트워크 대역에 대한 경로 정보를 기반으로 처리한다. routing table에는 네트워크..
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게이트웨이, 서브넷마스크, 서브넷팅,CISCO 2021. 12. 27. 02:13
IP 주소를 확인할 때 기본 게이트웨이라고 나오는 것을 볼 수 있는데, 여기서 게이트웨이는 PC가 찾아가야 하는 네트워크 장비의 주소를 나타낸다. IP와 서브넷마스크는 항상 같이 움직이고 이를 통해 네트워크 대역이 형성된 것을 알 수 있다. 위 예시를 보면 PC는 연결된 네트워크 장비의 설정에 따라서 PC가 사용할 게이트웨이는 192.168.2.1 이고 서브넷마스크는 255.255.255.0 이다. 위 PC가 사용할 수 있는 IP 범위는 192.168.2.2 ~ 192.168.2.254 이다. 게이트웨이와 동일한 주소를 갖게 되면 충돌할 수 있기 때문에 게이트웨이 주소를 제외한 나머지가 범위에 해당한다. 서브넷팅: 서브넷 마스크를 입력할 때 크기를 조정해서 네트워크 대역 크기를 필요한 만큼 작게 만들어 ..
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IP, 서브넷마스크CISCO 2021. 12. 13. 15:56
IP + S/M(서브넷마스크) = 네트워크 대역(Network ID) 형성 IP : ID S/M : ID가 소속되는 그룹의 크기를 결정 IP + S/M => 인터페이스에 입력해서 그룹(네트워크 대역) 넘버와 크기를 결정 라우팅 테이블 : 목적지 네트워크 대역에 속한 IP와 통신을 하기 위해서 어디로 가야하는지 경로 정보가 저장되는 테이블 IPv4의 주소체계는 총 12자리이며 네 부분으로 나뉜다. 각 부분은 0~255까지 3자리의 수로 표현되고 IPv4 주소는 32비트로 구성되어 있다. 네트워크 영역은 3개의 다른 크기로 나뉘는데 (1의 의미 : 네트워크 대역의 갯수) (0의 의미 : 네트워크 대역의 크기) A class 1 ~ 126 11111111.00000000.00000000.00000000 111..